库洛游戏新作上线 最新角色与玩法抢先体验

库洛游戏:二次元赛道的破局者如何用"技术宅"思维征服玩家

上周六晚上,我那个平时连泡面都懒得煮的室友突然在厨房捣鼓咖喱饭,边哼着"战双帕弥什"的战斗BGM。问他怎么突然转性了,这货眼睛发亮地晃着手机:"库洛新游《鸣潮》今天开服,我要还原游戏里那个补给站咖喱!"

一、从同人社团到亿元流水:库洛的"非典型"发家史

2015年广州某个城中村出租屋里,几个刚毕业的大学生挤在10平米的房间敲代码。他们可能没想到,这个叫 时间节点 关键事件 行业影响 2017年 《战场双马尾》上线 试水二次元+弹幕射击玩法 2019年 《战双帕弥什》公测 首创"三消+ACT"战斗系统 2023年 《鸣潮》技术测试 开放世界+声骸系统引发热议

(1)"反套路"的立项逻辑

在《原神》带火开放世界的当口,库洛的策划组长

  • 世界观构建:用"声压级"替代元素力,连下雨都有音波可视化效果
  • 角色设计:全员佩戴声学设备,连萝莉体型角色都背着音响背包
  • 二、让玩家"真香"的魔鬼细节

    去年《鸣潮》二测时,有个名场面:玩家发现角色在雪地行走时,不同材质的靴子会留下深浅不一的脚印。这个没写在任何宣传里的细节,直接让预约量单日暴涨17万。

    这种"技术宅式浪漫"在库洛游戏里随处可见:

    • 《战双》里触发完美闪避时,子弹时间会伴随老电视的雪花噪点
    • 角色受击硬直会根据攻击方位呈现不同跌倒姿势
    • 甚至UI界面都藏着彩蛋——电量低于20%时,游戏菜单会变成省电模式

    (1)把"硬核"玩出花的交互设计

    在《鸣潮》的声骸系统里,你能看到库洛对"拟真"的执着:

    声骸类型 采集方式 特殊效果
    环境声骸 对瀑布/雷雨使用收音设备 战斗时触发范围AOE
    怪物声骸 完美闪避时快速采集 释放对应怪物的招牌技能
    城市声骸 在酒馆/集市停留录音 提升探索类任务收益

    我认识的一个音频工程师玩家说,游戏里甚至还原了

    现在二次元游戏圈有个共识:库洛的

    去年广州核聚变展会上,他们的展台放着台老式收音机,参观者要转动旋钮才能听到新角色语音。我排了半小时队,前面穿痛T的大哥突然回头说:"这很库洛,就像他们游戏里那些要解谜才能开的宝箱。"

    或许正是这种把技术当玩具的松弛感,让库洛在神仙打架的二次元赛道找到了自己的位置。就像《鸣潮》里那个让我印象深刻的设定:最强武器不是神兵利器,而是一台能改写声波规律的——录音机。

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